Diseñar un proyecto para el desarrollo de una App o de un videojuego. Consiste en vender una idea, una propuesta para el posible desarrollo de lo que creéis que puede ser algo que guste o que necesite un público en concreto. Este último trabajo del curso es de carácter voluntario y es para subir nota ya que quedan pocos días de clase.
Tratar de buscar algo que sea atractivo que tenga que ver con cualquier cosa: idiomas, viajes, entretenimiento, cocina…
Plazo máximo de entrega: Día 27 de mayo.
PASOS PARA LA ELABORACIÓN
Descripción del proyecto:
Verificación técnico-económica:
Mercado al que va dirigido:
Aspectos sociólogos y psicológicos.
⁃ Mecánica: Número de fases. Niveles ¿Cómo es la estrategia?
⁃ Estructura: Escenarios/ pantallas. Conectado a redes sociales.
- Interacción: e-mail, chat, teléfono....formas de jugar o actuar.
⁃ Análisis ideológico y funcional: ¿qué valores transmite? ¿Para qué sirve?
⁃ Análisis de los jugadores: edad, compatibilidad, adaptación a la función.
⁃ Estudio comparativo: ¿existe algún juego así?
⁃ ¿Hay alguien que haya hecho esto antes?
⁃ ¿Qué puedo aprender de ello?
⁃ ¿Cómo puede conjugarse todo esto de una forma correcta?